Kortspillguide

Femkamp kortspill: fem runder, regler og poeng

Oppdatert 14.9.2026
Norske klassikereRegler først

Femkamp består av Pass, Kløver, Damer, Fan Tan og Grand. Lavest samlet poengsum vinner.

Spillere: 3-5 spillereTid: 30-60 min per spillNivå: MiddelsKortstokk: Vanlig kortstokk

Mål

Unngå plusspoeng i de første rundene og ta stikk for minuspoeng i Grand.

Slik starter dere

Del likt i stikkrundene: 17, 13 eller 10 kort hver ved 3, 4 eller 5 spillere. Bruk alle 52 i Fan Tan.

Slik vinner du

Lavest sum etter alle fem rundene vinner. Tidligere pass teller også for vinneren av Fan Tan.

Passer best for

Vennegjenger som vil ha variasjon i stedet for å spille samme runde om igjen.

Fan Tan: hjerterrekken kan forlenges med 4♥ eller 9♥. En sjuer i en annen sort starter en ny rekke.
Regelguide

Regler og forklaring

Les hele gjennomgangen når du vil ha detaljene, variantene og den lengre regelteksten samlet på ett sted.

Femkamp, også skrevet 5-kamp, er fem kortspillrunder med én felles poengliste. Målet er lavest totalsum. Denne guiden følger rekkefølgen Pass, Kløver, Damer, Fan Tan og Grand, uten trumf.

Utdeling for tre, fire eller fem

Bruk en vanlig stokk uten jokere. I stikkrundene får tre spillere 17 kort hver etter at én rød toer er tatt ut. Fire får 13 hver. Fem får ti hver etter at begge røde toere er tatt ut. I Fan Tan skal alle 52 være med, selv når hendene blir ulike store. Giveren går videre til venstre etter hver omgang.

De fem rundene og poengene

Lavest sum etter alle fem vinner
RundeOppgavePoeng
1. PassUnngå stikk+1 per stikk
2. KløverUnngå kløver i stikkene+1 per kløver
3. DamerUnngå damer i stikkene+4 per dame
4. Fan TanBli tom først+1 per pass og +1 per restkort
5. GrandTa stikk−1 per stikk

Stikkreglene i runde 1, 2, 3 og 5

Spilleren til venstre for giveren starter. Følg utspilt sort hvis du kan; ellers legger du valgfritt kort. Høyeste kort i utspilt sort tar stikket og leder det neste. Ess er høyest. Et kort i en annen sort vinner aldri, siden ingen sort er trumf.

Eksempel: 8♣ leder, deretter kommer K♣, 3♥ og A♣. Esset tar stikket. Det gir ett poeng i Pass, tre poeng i Kløver, null i Damer og ett minuspoeng i Grand. Hjerterkortet kunne bare spilles hvis spilleren var tom for kløver.

Fan Tan: bygg ut fra sjuerne

Den som har hjerter 7 åpner. Spill ett kort på din tur: en ny sjuer eller et kort som forlenger en sort uten hull. Fra sjueren bygges ned mot ess og opp mot konge. Har du ikke et lovlig kort, passer du og fører ett poeng. Når én går ut, teller de andre restkortene i tillegg til passene. Vinnerens tidligere pass teller også.

Har hjerterrekken 5–6–7–8, kan du legge 4♥ eller 9♥, men ikke 3♥. En ledig kløver 7 starter en ny rekke. Dette er ikke 7-er kabal, selv om noen bruker «kabalrunden» som navn.

Regneeksempel for fire spillere

Eksempel med 13 stikk, 13 kløver og fire damer
SpillerPassKløverDamerFan TanGrandSum
A2443−58
B4386−219
C3102−42
D4544−215

C vinner med 2 poeng. Kontrollsummer i firemannsspill: Pass 13, Kløver 13, Damer 16 og Grand −13. Fan Tan har ingen fast totalsum. Ikke nullstill poengene mellom rundene.

Avtal varianten før første giv

Noen bytter rekkefølgen på de to siste rundene eller bruker andre åpninger i Fan Tan. Skriv valgt rekkefølge og poeng på arket først. Ved delt laveste sum kan dere dele seieren eller på forhånd avtale en ny full femkamp.

Vanlige spørsmål

Er ess alltid høyest?

I stikkrundene her, ja. I Fan Tan ligger ess under toeren.

Er Grand-poengene negative?

Ja. Fire stikk gir −4 og reduserer totalsummen.

Er Femkamp det samme som Sjukamp?

Nei. De tilhører samme familie, men antall runder og kontrakter er forskjellige.

Se Whist for flere stikk eller Liverpool for et annet spill med ulike rundekrav.

Poengark til utskrift

Åpne Femkamp-poengarket. Arket har rundekrav og blanke felt for navn og poeng.

Regelgrunnlag

Kontrollert 14. september 2026 mot KortRegler: Femkamp, Fan Tan og Norske kortspill: Femkamp. Poengeksemplet er eget.

Videre herfra

Bytt til en samleside eller gå videre til kortspill som ligger tett på denne guiden når du vil sammenligne regler eller finne neste spill.