Kortspillguide

Idiot kortspill: regler, oppsett og spesialkort

Oppdatert 14.9.2026
Norske klassikereRegler først

Også kjent som Palace.

Spill likt eller høyere, bruk 2 til å nullstille og 10 til å brenne bunken. Tøm hånden før du spiller åpne og skjulte bordkort.

Spillere: 2-5 spillereTid: 10-20 min per rundeNivå: Lett til middelsKortstokk: Vanlig kortstokk

Mål

Bli kvitt alle kortene dine før de andre.

Slik starter dere

Del tre skjulte, tre åpne og tre håndkort til hver spiller. Legg resten som trekkbunke; bytt mellom hånd og åpne kort før start.

Slik vinner du

Du vinner når du er først tom for kort. Den siste spilleren taper runden.

Passer best for

Venner som vil ha et raskt kaste-spill med høy snakkefaktor.

Ni kort per spiller. Håndkortene spilles først, deretter åpne bordkort og til slutt de skjulte.
Utvidet regelguide

Idiot kortspill: rask regelguide

Oppsett

  • Bruk 52 kort uten jokere. Hver spiller får tre skjulte bordkort, tre åpne oppå og tre på hånden.
  • Legg resten som trekkbunke. Før start kan du bytte mellom håndkortene og de åpne bordkortene.
  • Målet er å bli kvitt alle kortene før de andre.

Regler

  • Du spiller normalt et kort som er likt eller høyere enn kortet på bordet.
  • Fyll hånden til tre etter at du har lagt, så lenge trekkbunken har kort. Kan du ikke legge, tar du spillebunken og turen går videre.
  • 2 nullstiller, 10 brenner bunken og fire like etter hverandre brenner også. Den som brenner, starter igjen. Ess er høyeste vanlige kort.
  • Når både trekkbunke og hånd er tom, spiller du åpne bordkort og deretter ett skjult kort om gangen. Et ulovlig skjult kort tas opp sammen med bunken.

Poeng

  • Idiot spilles ofte uten poeng: siste spiller med kort taper runden.
  • For turnering kan vinneren få 0 prikker og taperen 1 prikk per runde.
  • Spill til en spiller når 5 prikker, eller til en fast tidsgrense.

Eksempelrunde

Hvis toppkortet er 7, kan du legge en ny 7-er eller høyere, eller bruke en 2-er eller 10-er. Har du bare en 4-er og en 5-er, tar du bunken og neste spiller starter.

Tips

  • Spar sterke kort til du må bryte en vanskelig bunke.
  • Ikke bruk for mange spesialregler med nye spillere.
  • I dette regelsettet er ess høyt. Skill eventuelle andre essregler fra grunnreglene.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kan spille Idiot?

Idiot fungerer ofte best med 2-5 spillere, men kan spilles med flere hvis dere bruker nok kort.

Hva er spesialkortene i Idiot?

I denne varianten kan 2 og 10 legges på alt. 2 nullstiller, mens 10 fjerner bunken og lar deg starte igjen. Fire like etter hverandre fjerner også bunken.

Relaterte kortspill

Regelguide

Regler og forklaring

Les hele gjennomgangen når du vil ha detaljene, variantene og den lengre regelteksten samlet på ett sted.

Idiot er et kortspill for 2–5 spillere der dere skal bli kvitt håndkortene og deretter bordkortene. Hver spiller starter med tre skjulte kort, tre åpne kort og tre på hånden. Den siste som har kort igjen, taper.

Reglene nedenfor beskriver en vanlig variant med 52 kort uten jokere, 2 som nullstiller og 10 som brenner bunken. Andre spesialkort er husregler. Spill uten penger; dere trenger bare kortstokken og plass til tre bordkort foran hver spiller.

Oppsett: ni kort til hver spiller

  1. Del tre kort med bildesiden ned foran hver spiller. Ingen får se på sine skjulte kort.
  2. Legg tre kort med bildesiden opp, ett på hvert skjult kort.
  3. Del tre kort til hver spiller på hånden. Resten blir en felles trekkbunke.
  4. Før første tur kan hver spiller bytte kort mellom sin hånd og sine åpne bordkort. De skjulte kortene ligger urørt.
  5. Spilleren med laveste vanlige håndkort begynner. Tre er lavest og ess høyest; 2 og 10 behandles som spesialkort. Ved likhet bruker dere rekkefølgen fra venstre for giver.

Med fire spillere går 36 kort til spillerne, og 16 blir igjen i trekkbunken. Bordkortene er ikke en ekstra hånd du kan bruke når som helst.

Slik foregår en tur

Legg ett kort, eller flere med samme verdi, som er minst like høyt som toppkortet i spillebunken. På en 6-er kan du legge en ny 6-er eller et høyere vanlig kort. Sorten har ingen betydning. Etter at du har lagt, trekker du opp til tre håndkort så lenge trekkbunken har kort igjen. Har du allerede tre eller flere, trekker du ikke.

Kan du ikke legge lovlig, tar du hele spillebunken opp på hånden. Turen går deretter til neste spiller, som starter på tom bunke. I denne varianten spiller du ikke et nytt kort samme tur som du tar bunken. Ved tom spillebunke kan neste spiller starte med valgfritt håndkort.

Spesialkort og fire like

Regelsettet som brukes i denne guiden
Kort eller kombinasjonVirkningHvem fortsetter?
2Kan legges på alle kort. Neste spiller kan legge hvilken som helst verdi.Neste spiller.
10Kan legges på alle kort og fjerner hele spillebunken fra runden.Den som la 10, starter en ny bunke.
Fire like etter hverandreFire kort av samme verdi på toppen brenner bunken, også når flere spillere har bidratt.Den som la det fjerde kortet, starter igjen.
EssHøyeste vanlige kort; ikke et eget ryddekort.Neste spiller må svare lovlig.

Når bunken brennes, legges kortene til side og kommer ikke tilbake i denne runden. Fyll hånden til tre fra trekkbunken før du starter på nytt. Hvis du gikk helt ut med kortet som brant bunken, går starten videre til neste spiller som fortsatt er med.

Eksempel: to spillere brenner sammen

Det ligger to 8-ere øverst. Du har de to andre 8-erne og legger begge samtidig. Nå ligger fire 8-ere etter hverandre, så bunken fjernes. Du fyller hånden hvis det er trekkort igjen og velger selv kort til den nye bunken.

Når kan du bruke bordkortene?

Først må trekkbunken være tom og hånden din tom. Deretter spiller du dine åpne bordkort etter de samme verdireglene. Må du ta inn bunken, blir den håndkort som må spilles før du kan fortsette med bordkortene.

Når alle åpne kort er borte, velger du ett skjult kort på din tur og snur det uten å ha sett på det først. Passer det, blir det liggende. Passer det ikke, tar du både det snudde kortet og spillebunken på hånden. De andre skjulte kortene blir liggende.

Eksempel: det siste skjulte kortet passer ikke

Motspilleren har lagt en dame. Du snur ditt siste skjulte kort og finner en 5-er. Du er ikke ferdig: femmeren er for lav, så du tar den og bunken opp på hånden. Først når også disse kortene er spilt, er du ute av runden.

Når er spillet slutt?

En spiller som ikke har håndkort eller bordkort igjen, er ferdig og hopper over senere turer. De andre fortsetter til bare én spiller har kort. Denne spilleren taper runden. Dere kan telle tap over flere runder, men ingen poengtabell er nødvendig.

Husregler dere bør skille fra grunnreglene

  • 7 krever lavere kort: Noen spiller med at neste kort må være 7 eller lavere. Det gjelder ikke i regelen over.
  • Gjennomsiktige kort: Noen lar et bestemt kort videreføre verdien under. Avtal hvilket kort og hvordan fire like telles.
  • Prøvetrekk: Noen lar deg snu et trekkort når du ikke kan legge. Her tar du bunken i stedet.
  • Bytte bordkort: Her er bytte tillatt før første tur, ikke underveis.

Spar gjerne et spesialkort til en vanskelig bunke, men ikke hold alle høye kort tilbake uten plan: etter at trekkbunken er tom, må også de spilles. Åpne bordkort som passer sammen kan gjøre avslutningen enklere; de skjulte kortene kjenner du ikke.

Se Vri åtter for et annet kvitt-deg-med-kortene-spill, kortspill for to eller spill for tre.

Kilder og regelvariant

Den beskrevne varianten er kontrollert mot Kortspillguiden: Idiot og VG Partnerstudio: kortspillklassikere. Lokale avvik er skilt ut som husregler.

Videre herfra

Bytt til en samleside eller gå videre til kortspill som ligger tett på denne guiden når du vil sammenligne regler eller finne neste spill.