Kortspillguide

Rummy regler: kort, meldinger og poeng

Oppdatert 14.9.2026
SamlespillMeld-trening

Rummy handler om å bygge sett og sekvenser raskere enn motspillerne mens du styrer hva du selv avslører.

Spillere: 2-6 spillereTid: 10-30 min per rundeNivå: MiddelsKortstokk: 52 kort uten jokere (Straight Rummy)

Mål

Lag gyldige meldinger og bli kvitt hånden så effektivt som mulig.

Slik starter dere

Start med forskjellen på sett og sekvenser, og lær hva som er trygt å kaste uten å hjelpe motstanderen.

Slik vinner du

Gå ut først og få poeng for motspillernes restkort. Høyest totalsum vinner serien.

Passer best for

Spillere som vil ha et tilgjengelig, men fortsatt taktisk kortspill for flere.

Et sett har like verdier; en sekvens har påfølgende verdier i én sort. Begge eksemplene er gyldige.
Regelguide

Regler og forklaring

Les hele gjennomgangen når du vil ha detaljene, variantene og den lengre regelteksten samlet på ett sted.

I vanlig Rummy prøver du å tømme hånden ved å legge ned kombinasjoner og kaste kort. Denne guiden bruker grunnvarianten Straight Rummy med én kortstokk, uten jokere. Den er ikke regelsettet for Gin Rummy eller Liverpool.

Hvor mange kort får hver spiller?

Utdeling med 52 kort
SpillereKort hverTrekkbunke etter første avkast
21031
3730
4723
5621
6615

Legg reststokken skjult og snu ett kort ved siden av. Spill med klokken, fra giverens venstre. Avtal antall runder før start.

Sett eller sekvens?

Et sett er tre eller fire like verdier. En sekvens er minst tre påfølgende kort i samme sort. Her er ess lavt: A–2–3 er lov, mens Q–K–A og K–A–2 ikke er det.

Egne eksempler på meldinger
KortVurdering
9♣ 9♦ 9♥Gyldig sett; 9♠ kan legges til.
5♠ 6♠ 7♠Gyldig sekvens; 4♠ eller 8♠ passer.
5♠ 6♣ 7♠Ikke gyldig: kløver bryter sorten.
J♦ Q♦ K♦Gyldig, men A♦ kan ikke forlenges på toppen.

En tur: trekk, legg ned, kast

  1. Trekk ett kort fra skjult bunke eller toppen av avkastet.
  2. Du kan legge ned én ny melding. Dette er valgfritt.
  3. Du kan bygge videre på egne eller andres meldinger, men ikke flytte om kortene som allerede ligger ute.
  4. Kast ett kort. Kortet du nettopp tok fra avkastet, kan ikke kastes tilbake samme tur.

Du går ut når hånden er tom, også ved å legge ut siste kort uten avkast. De andre får ikke legge ned mer etterpå. Når trekkbunken er tom, vendes avkastet uten stokking hvis neste spiller ikke tar toppkortet. Avtal en grense for gjentatte gjennomganger for å unngå fastlåste runder.

Poeng med regneeksempel

Vinneren får summen av motspillernes gjenværende kort: ess 1, billedkort 10 og tallkort pålydende. Eksempel: én motspiller har Q og 4, en annen A og 8. Rundegevinsten er 14 + 9 = 23 poeng. Høyest totalsum etter avtalt antall runder vinner.

Varianter og trening

Flere meldinger per tur, ess høyt, jokere og krav om siste avkast er varianter, ikke regler dere bør blande inn midt i runden. Gin Rummy er et eget tomannsspill; Liverpool har rundekontrakter. Rummikub bruker brikker.

Øvingsverktøyet på denne siden er en forenklet trekk-og-kast-trener med deadwood-vurdering, ikke en full simulering av bordreglene ovenfor. Bruk regelguiden når dere spiller fysisk.

Vanlige spørsmål

Kan vi spille Rummy med to?

Ja. Del ut ti kort hver. Se også kortspill for to.

Er det poengene på bordet som teller?

Ikke i denne varianten. Rundegevinsten kommer fra kortene motspillerne har igjen på hånden.

Må jeg legge ned når jeg kan?

Nei. Men kort du beholder kan bli poeng til vinneren dersom en annen går ut.

Regelgrunnlag

Kontrollert 14. september 2026 mot Pagat: Basic Rummy og husregler og Bicycle: Rummy. Eksemplene er laget for denne guiden.

Øv i nettleseren

Prøv en interaktiv økt

Denne delen ligger lenger ned fordi hovedjobben på siden er å lære deg reglene først. Bruk økten som ekstra trening når du vil teste det du nettopp har lest.

Rummy Lab Pro

Rummy regler: kort, meldinger og poeng

Player/CPU turns, draw-discard loop and deadwood tracking

Runder
0
Deg
0
CPU
0
Turn
idle
Start en ny rummy-runde.
Kast-bunke
Ingen kort enda
Din hand (deadwood 0)
Ingen kort enda
CPU hand (0)
Ingen kort enda

Actions

Hvordan dette hjelper

Denne versjonen trener flyten i Rummy (draw/discard, deadwood og timing) mens regelartiklene forklarer detaljene.

Videre herfra

Bytt til en samleside eller gå videre til kortspill som ligger tett på denne guiden når du vil sammenligne regler eller finne neste spill.